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1. 시험환경

    · React Native

    · expo cli

    · vsCode

    · Android Studio / AVD(Android Virtual Device)

 

2. 목적

    · expo cli를 이용하여 프로젝트를 생성하고 실행한다.

    · 핸드폰 단말기에 Expo Go 앱을 설치하여 배포 앱을 확인한다.

 

3. 적용

    ① [휴대폰] Android 및 iPhone 단말기에 "Expo Go" 앱을 설치한다.

        - 윈도우 개발환경에서는 iPhone 에뮬레티어를 실행할 수 없기 때문에 iPhone 단말기를 준비해야 한다.


    ② 안드로이드 에뮬레이터를 사용하기 위해 Android Studio 및 AVD를 설치한다.

        - 참고 : https://languagestory.tistory.com/174

 

Android Studio 설치

1. 시험환경 ˙ 윈도우 ˙ 안드로이드 스튜디오 2. 목적 ˙ 윈도우 운영체제에서 안드로이드 스튜디오를 설치한다. 3. 적용 ① 안드로이드 개발자 사이트에 접속해서 "Andriod 스튜디오" 메뉴를 클릭

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        - 참고 : https://languagestory.tistory.com/175

 

AVD(Android Virtual Device) 사용

1. 시험환경 ˙ Android Studio ˙ AVD(Android Virtual Device, 안드로이드 가상 디바이스) 2. 목적 ˙ Android Studio에서 제공하는 AVD를 최초 실행 및 동작하는 방법을 학습한다. 3. 적용 ① Android Studio → More Actions

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    node.js를 설치한다.

        - 참고 : https://languagestory.tistory.com/24

 

node.js 최신버전 설치 (windows)

1. 시험환경 ˙ Node.js 20.11.1 LTS ˙ 윈도우 2. 목적 ˙ node.js를 윈도우 환경에서 설치한다. ˙ node.js를 설치 시, 자동설치 되는 npm을 확인한다. 3. 적용 ① node JS 공식 웹사이트에서 설치 파일을 다운 받

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    expo 최신 패키지를 설치한다.

        - npm install expo@latest

 

    expo cli를 이용하여 프로젝트를 생성한다.

        - npx create-expo-app [프로젝트명]

 

    생성된 프로젝트 폴더로 이동하여 프로젝트를 실행한다.

        - cd [프로젝트명]

        - npx expo start

 

    ⑦ 안드로이드) AVD 실행 후 ⑥에서 실행한 콘솔은 유지하고 별도의 콘솔에서 아래 명령어를 실행한다.

        - npm run android

 

    ⑧ 아이폰) 실행시 나타나는 QR 코드를 핸드폰 "Expo Go" 앱을 열어서 코드스캔한다.

        - QR 스캔 핸드폰은 개발 PC와 동일 네트워크에 있어야 함에 주의한다.

 

4. 결과

    · 핸드폰에서 실행된 앱을 확인한다.

 

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1. 시험환경

    ˙ Flutter

    ˙ Android Studio

 

2. 목적

    ˙ Flutter(플러터) 프로젝트 초기 설정시 Lint 기능을 off 하기 위한 설정을 한다.

    ˙ Flutter Lint란 Dart 코드에서 코딩 스타일 및 잠재적인 오류를 식별하고 경고하는 도구이다.

 

3. 적용

    ① 프로젝트를 최초 생성한다.

        - 참고 : https://languagestory.tistory.com/298

 

Flutter(플러터) 최신 버전 설치 및 개발환경 설정

1. 시험환경 ˙ 윈도우 ˙ Flutter SDK ˙ Android Studio 2. 목적 ˙ 윈도우 운영체제에서 Flutter(플러터) 초기 개발환경을 설정한다. 3. 적용 ① Flutter(플러터) SDK 다운로드 사이트에 접속한다. - URL : https://doc

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    ② analysis_options.yaml 파일에서 다음과 같이 설정한다.

1
2
3
4
5
  rules:
    avoid_print: false
    prefer_typing_uninitialized_variables: false
    prefer_const_constructors_in_immutables: false
    prefer_const_constructors: false
cs

 

4. 결과

    ˙ Lint 기능 off 전/후 비교 결과이다.

 

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1. 시험환경

    ˙ 윈도우

    ˙ Flutter SDK

    ˙ Android Studio

 

2. 목적

    ˙ 윈도우 운영체제에서 Flutter(플러터) 초기 개발환경을 설정한다.

 

3. 적용

    ① Flutter(플러터) SDK 다운로드 사이트에 접속한다.

        - URL : https://docs.flutter.dev/get-started/install

 

Install

Install Flutter and get started. Downloads available for Windows, macOS, Linux, and ChromeOS operating systems.

docs.flutter.dev

 

    ② 설치할 운영체제 해당하는 SDK를 다운로드 받아서 압축을 해제한다.

        - 여기서는 Windows 운영체제에 설치할 것이다.

 


    ③ Android Studio를 설치한다.

        - 참고 : https://languagestory.tistory.com/174

 

Android Studio 설치

1. 시험환경 ˙ 윈도우 ˙ 안드로이드 스튜디오 2. 목적 ˙ 윈도우 운영체제에서 안드로이드 스튜디오를 설치한다. 3. 적용 ① 안드로이드 개발자 사이트에 접속해서 "Andriod 스튜디오" 메뉴를 클릭

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    ④ Android Studio Plugin에서 flutter를 검색하여 Flutter Plugin을 설치한다.

 

    ⑤ SDK Manager → SDK Tools → Android SDK Command-line Tools (latest)를 설치한다.

 

    ⑥ Android Studio에 "New Flutter Project" 버튼이 생성된 것을 확인할 수 있다.


    윈도우 검색 → 시스템 환경 변수 편집 → 환경변수 Path ②번 과정에서 수행한 압축해제 bin 폴더를 지정한다.

        - 압축 해제한 Flutter의 bin 디렉토리 : D:\util\flutter_windows_3.16.2-stable\bin


    ⑧ Android Studio를 실행하여 Flutter 신규 프로젝트를 생성한다.

 

    ⑨ 최초 실행시 ②번 과정에서 수행한 Flutter 압축해제 경로를 Flutter SDK Path로 설정한다.

 

    ⑩ 프로젝트 설정 정보를 입력하고 "Create" 버튼을 클릭하여 신규 프로젝트를 생성한다.

 

    ⑪ lib/main.dart 파일에서 프로젝트 개발을 시작한다.

 

4. 결과

    ˙ 브라우저를 선택하고 프로젝트 Run 버튼을 실행한다.

 

    ˙ 프로젝트 실행화면을 확인한다.

 

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